Road not taken : mignon et profond ?

Même les studios capitalisant sur les modes accouchent parfois de projets excitants. C'est le cas de SpryFox, un petit développeur connu principalement pour ses jeux mignons et bien ficelés (Triple Town, Leap Day) sur navigateur et tablettes. Leur nouveau né : Road Not Taken.

 

Inspiré par l'oeuvre de Robert Smith, poète américain inspiré par le haïku japonais (à lire ici), ce jeu empruntera des éléments de puzzle et de Zelda& pour offrir une narration originale, et changeante selon le parcours. Situé dans une forêt enneigée, le jeu devrait explorer le thème du deuil. Aperçu en video, ci-dessous

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